大家好,今天我们将深入探讨《地下城与勇士》PSP版本的相关知识点,并解析街机版《地下城与勇士》的问题。我们将聚焦于《地下城与勇士》中的鬼剑术计算方式,以及肩斗士的养成策略。我们将探讨PSP平台上有无类似《地下城与勇士》的游戏,并对PSP3000上值得推荐的游戏进行盘点。
一、《地下城与勇士》里鬼剑术的计算方式及肩斗士的养成
所谓肩斗士,是白手围绕“魔战无双肩甲”打造一身装备的流派,其核心在于对里鬼剑术及上挑高达3.6倍的超强增幅。这一流派以出色的持续输出能力成为白手中最强的流派。前提是玩家必须拥有魔战无双肩甲。
魔战肩膀的原理:
攻击时有5%的几率触发3倍攻击力效果的“基础精通”,持续10秒,冷却10秒。未触发效果时,基础精通数值为665.9%,触发后变为2663.6%。这种提升3倍攻击力是加算,即“1+3=4”,而非“13=3”。
里鬼剑术实际伤害的计算方式:
光剑里鬼共有三刀,每刀2hit,基础百分比是60%2+70%2+90%2。以15级里鬼剑术、技能面板175%、光剑、基础精通数值665.9%为例,光剑里鬼一轮的实际百分比计算如下:
[(60%+175%)2+(70%+175%)2+(90%+175%)2](665.9%+100%)=11411.9%。
若再穿波动3,里鬼面板从175%提升至210%,则15级+波动3的光剑里鬼一轮的实际百分比变为:
[(60%+210%)2+(70%+210%)2+(90%+210%)2](665.9%+100%)=13020.3%。
波动3对15级光剑里鬼的最后提升实际只有14%。若15级光剑里鬼触发魔战肩膀效果,实际百分比变为:
[(60%+175%)2+(70%+175%)2+(90%+175%)2](665.9%+665.9%3+100%)=41177.6%。
触发魔战肩膀效果后,下一轮光剑里鬼的实际百分比高达41177.6%,接近一轮完整的猛龙断空斩伤害(47561%),并接近一大半幻影剑舞的伤害(65576%)。光剑里鬼在攻速快的情况下,一轮几乎只需要1秒。触发魔战肩膀的情况下,每轮光剑里鬼只需要1秒,输出几乎可以媲美一个完整的猛龙断空斩,且输出时间仅为猛龙断空斩的一半。
肩斗士的配置:
魔战无双肩甲是必备装备。其他装备的选择应遵循以下原则:从物攻、属强、速度等方面提升里鬼伤害。以下是一些推荐装备:
- 肩膀:魔战无双肩膀
- 上衣:封霜雪影长袍、暗影之魅上衣等
- 护腿:海神谜咒之轻灵护腿、血舞之牙护腿等
- 腰带:暗殇绝影腰带、深海熔岩腰带等
- 鞋子:游龙之魂鞋子、天御风行战靴
- 左槽:尼贝尔的天界军衔、时间旅行者的随身怀表等
- 右槽:各种属强右槽、空城泪-旧王愁等
- 武器:优先光剑,然后按优先级选择推荐武器
- 首饰:散件方面从推荐首饰中自行搭配
二、PSP上有没有类似于DNF那种类型的游戏
以下是一些类似《地下城与勇士》的PSP游戏:
- 大蛇无双:蛇魔和魔王再临
- 三国无双联合突击
- 最终幻想危机之源
- 最终幻想纷争
- 战神奥林匹斯之链
- 荒野奇兵
- 寂静岭
- 生化危机
- 怪物猎人
- 天诛
三、PSP有没有类似地下城与勇士的游戏
目前,PSP上发现的一个类似《地下城与勇士》的游戏是《死神:灵魂狂欢节》。这是一款以漫画《死神BLEACH》为蓝本制作的Q版人物游戏,汉化完整。游戏中人物众多,每个角色有4个技能和1个超必杀。等级最高99级,有4个装备位置。还有收集系统,如人物灵魂碎片、特殊组合、合成配方、音乐、动画、人物模型等。
四、PSP3000好玩的游戏推荐
以下是一些PSP3000上值得推荐的游戏:
- 怪物猎人
- 无双系列(如大蛇无双)
- PES(实况足球)
- 圣女贞德
- 最终幻想
- 牧场物语
- 勇者别嚣张1,2
- 泡泡龙
五、PSP地下城与勇士出了吗
目前,PSP上尚未出现《地下城与勇士》的版本。原因在于PSP游戏需要完整的剧情,而《地下城与勇士》的剧情尚未完整。游戏开发商不会推出会透露剧情的单机游戏,以免影响网游的收益。网游的玩法更加丰富有趣。
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