大家好,今天我将为大家深入探讨《永劫无间》这款游戏中的诸多细节,包括武器的获取方式、角色与武器的调整、战斗系统玩法以及武器耐久度等相关内容。希望通过这篇文章,能够帮助大家更好地理解这款游戏。
一、永劫无间的武器获取
在《永劫无间》中,玩家初始状态下是赤手空拳的,需要通过在游戏中拾取装备堆里的武器来装备自己。游戏中的物品道具根据稀有度分为白色、蓝色、紫色、橙色四种,稀有度越高,属性越好。近战武器根据攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击等,不同的攻击方式伤害也有所不同。
游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。蓝堆打开后,为“一般品质”装备道具,是消耗品的主要来源;绿堆打开后,必定获得魂玉;金堆打开后,有概率获得最高品质装备道具,大概率获得护甲。
二、S1赛季角色与武器调整
《永劫无间》在8月9日发布了S1赛季的更新,其中包括对角色和武器的调整。以下是部分角色的调整内容:
宁红夜:优化了天赋技能【昆仑诀】的动作和打击性能,增加了禁止使用飞索的效果,以及闪避动作无法躲避奥义最终打击眩晕的设定。
特木尔:新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
季沧海:释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,动作的前摇时间内不再受到伤害;提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数;降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数;释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹。
胡桃:提升连接魂冢的距离,方便营救队友。
天海:移除当敌人被伏魔金刚摔砸后所触发的“禁止使用飞索”的效果;缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间;缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
妖刀姬:调整奥义【不祥之刃】,现在不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
游戏还对部分武器进行了调整,例如匕首与万刃轮现在可以在局内获得,近战武器的闪避距离、蓄力壁击最远距离等均进行了优化。
三、战斗系统玩法评测
《永劫无间》的战斗系统是很多玩家关注的重点。游戏中,玩家之间的攻防博弈至关重要。游戏引入了“震刀”的弹反操作,并结合原有的操作,形成了一套以三种相互克制的操作方式组合成的攻防系统。基础操作分别为轻击攻击、霸体重击以及震刀。相互间的克制关系可以简单描述为:重击克轻击、弹反克重击、轻击克弹反。每种武器还具有额外的专长,如阔刀可以在蓄力时移动。这套操作+武器的系统下,玩家在操作技术上就有了很高的上限。
四、武器耐久度
在《永劫无间》中,武器没有耐久度时不会消失,但无法使用。玩家可以按R使用武备匣等道具来恢复耐久度。耐久度越高,武器越耐用,可以支撑更多的输出次数。反之,武器没有耐久度时会降低输出能力,以及损坏不能使用,需要修补材料修补。
五、5.13测试服更新内容
永劫无间即将推出第三赛季无妄赛季,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整。以下是部分英雄和武器的调整内容:
妖刀姬:调整奥义【不祥之刃】及其所有天赋,使其斩击发射方向更为自由,且可主动控制斩击节奏。
无尘:调整技能【两仪剑·聚气】每一剑的护甲恢复量;调整奥义【斗转星移·易位】传送效果;调整奥义【斗转星移·玄门】的法阵可承受的伤害量。
天海:调整了天海【金钟罩·振刀】后摇的霸体等级。
宁红夜:优化了宁红夜技能【昆仑诀】及其所有天赋在空中释放时的特效表现。
部分英雄技能描述优化:调整岳山【不动如山】效果描述;优化了天海所有小技能天赋、季沧海【燎原劲】和【燎原劲·化劲】以及顾清寒所有小技能天赋的描述;优化了顾清寒所有奥义天赋中关于冻结条件的描述。
游戏还对部分武器进行了调整,例如太刀、长剑、双节棍、匕首蓄力状态的最长时间延长至2.0秒;略微下调了武器伤害值;优化了部分武器的招式打击效果等。
就是我对《永劫无间》这款游戏的一些理解和总结,希望能对大家有所帮助。
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