各位老铁们好,相信很多人对穿越火线有什么好事都不是特别的了解,今天就来为大家分享下关于穿越火线有什么好事以及穿越火线怎么样的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑。
穿越火线与绝地求生的对比
我们来区别下《穿越火线》和《绝地求生》两款游戏的区别。《穿越火线》自2008年进入中国以来,已经走过了十几个年头。在游戏最火的时候,号称拥有三亿玩家,是当时网吧中FPS射击类游戏的代表作。而《绝地求生》则是在2017年年底开始火起来的,其大逃杀模式与《穿越火线》有很大区别。在《绝地求生》大火之前,有一个名为《H1Z1》的游戏,其大逃杀模式玩法与《绝地求生》类似,但后来因为外挂问题而逐渐衰落。
两款游戏的优劣分析
关于哪个游戏更好玩,其实各有特色。有的人会因为电脑配置和喜欢枪战而选择《穿越火线》,有的玩家为了视觉效果会选择《绝地求生》。两款游戏虽然都是生存类游戏,但道具、画面和场景都有所不同,只能说萝卜白菜各有所爱。
如果非要比一下哪个游戏更好玩,当然每个游戏都有其独特之处。现在这两款游戏都在吸取对方的优点,《穿越火线》现在也有大逃杀模式,《绝地求生》现在也有战争模式。两款游戏各有各的优点,如果你是单纯的想玩射击游戏建议你玩《穿越火线》节奏快,如果想玩打击感战术型的建议你玩《绝地求生》。
穿越火线的亮点
游戏画面精细。喜欢玩射击类的游戏的朋友们,一定也玩过《CSGO》或者《彩虹6号》或者《守望先锋》,其实相比较之下,我还是更喜欢《穿越火线》的画面风格,感觉很精细。
游戏用于创新。如果说生化模式当时《穿越火线》在借鉴《CS》,但是幽灵模式确实是穿越火线独有的。而后来更是有了和dota差不多的moba游戏与玩家见面了。这足以让大家见证到游戏开发者的用心良苦,这种大胆的创造以及模仿,其实是应该被鼓励的,为了让玩家得到更好的游戏体验,我觉得他们也还是很用心的。
枪械丰富多彩。丸子个人还是比较喜欢《穿越火线》早期的,都是黑色为基调的步枪。后来逐渐有了黄金,迷彩,雷蛇,等等五颜六色,可能是游戏开发人员觉得这样才更像一个游戏吧,所以有所改变。这些配色,其实也是他们的劳动成果,我当然也无权一票否定。现在的神枪,都变得平民化了,我觉得这是为了平衡性出发的一件好事!
基于上述三点原因,所以穿越火线是不少玩家的最爱。
手游分析
下面,是我站在手游的角度,进行一一分析。
先说王者荣耀,在MOBA类手机游戏中是最成熟的,也是玩家最多的。是由腾讯旗下天美工作室制作,玩法还原度老一代MOBA类比较大。
再看穿越火线,是枪战手游玩家最多的游戏,但毕竟是手机游戏,比不上端游操作更公平。
最后来看吃鸡,还原度还算不错,但玩法也就还那样。对于吃鸡游戏,玩的就是欢乐,毕竟没有人能把把吃鸡,和朋友一起玩,全当图个乐了。
手机吃鸡最大的一点还是操作,虽说已经想出许多办法了(陀螺仪等等),还是没有解决根本问题。值得一提的是模拟器玩家不会匹配到手机玩家,可以上有政策,下有对策。枪战王座的崛起就是因为如此吧。手游只是方便游玩,要是说好玩,还是端游比较好。
穿越火线和绝地求生各有各的优点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。两款游戏都在不断吸取对方的优点,使得游戏体验更加丰富。希望这篇文章能够帮助大家更好地了解穿越火线,也欢迎大家在评论区分享自己的游戏心得。
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