大家好,在《阴阳师》这款深受玩家喜爱的手游中,效果命中与效果抵抗是影响战斗策略的关键因素。我们将深入探讨这两者的计算方法、实际应用以及它们在游戏中的重要性。

让我们明确《阴阳师》中效果命中的计算方式。效果命中的计算公式为:基础概率×(1+效果命中-效果抵抗)。以兵佣的嘲讽为例,其基础效果命中为60%,若玩家为其添加了40%的效果命中,则其理论嘲讽效果为(1+0.4)×0.6=0.84,即84%。需要注意的是,控制效果是双向的,实际命中率还需考虑敌方的效果抵抗。
我们要区分效果命中与效果抵抗的关系。它们是两个独立的判定,计算时需分三步进行:首先判断是否命中,未命中则直接失败;若命中,再判断是否被抵抗,未抵抗则效果生效,否则显示抵抗字样;最后判断目标是否免疫。
在游戏剧情副本中,战斗会根据情节自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此。这种设计既不影响玩家对剧情的印象,也保证了战斗的连贯性。游戏中常见的阵型配置有3人和5人,其中3人阵型在“探索”玩法中通关地图以及“斗技”初期使用较多。
关于效果抵抗,许多玩家关心的是堆到多少才能确保不被控制。答案并不是绝对的,但可以带消除控制的式神,如惠比寿、雨女和独眼和尚等,配合适当的抵抗御魂,可以有效提高生存率。
以一个具体的例子来说明效果命中与效果抵抗的计算过程。假设一只0%面板命中的兵俑面对一只100%面板抵抗的椒图,兵俑的大招基础效果命中为60%,则椒图被嘲讽的概率为(1-50%)×60%=30%。这里的概率命中是指在第一次命中判定后的效果命中概率。
对于效果命中超过100%的情况,如示例三中阎魔对椒图的情况,我们可以看到,实际效果命中大于100%时,概率命中的计算方式也会有所不同。
在讨论效果抵抗是否必要时,我们可以了解到,在中高端局中,控制类或辅助类的式神一般会堆效果抵抗,以提高生存率和保护友方阵容。
至于效果抵抗的计算公式,我们可以以兵佣为例,其基础概率为60%,对方效果命中为60%,则最终概率为60%+60×60%=96%。若玩家有30%的效果抗性,则概率降低至1-96×30%=71.2%。
在《阴阳师》中,堆抵抗效果是否真的有用,收益高不高,是一个值得探讨的问题。效果抵抗可以降低受到控制类技能的概率,但收益取决于具体情况。
我们再来回顾一下效果命中和效果抵抗的计算公式。效果抵抗的计算公式为:1-对方效果最终概率数值×效果抵抗率。通过这些公式,玩家可以更好地了解和控制战斗中的各种情况。
《阴阳师》中的效果命中与效果抵抗是影响战斗结果的重要因素。通过合理配置御魂和策略,玩家可以更好地应对各种战斗情况,提高游戏体验。
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