

每秒回血量 = 基础种族回血速率 + 力量属性 × 0.05 + 物品/技能固定加成 + 百分比回血效果 × 生命上限 。以下从四个层面展开分析:
一、基础种族特性
不同种族英雄存在基础回血速率差异,且受环境条件制约:
二、力量属性增益
力量(Strength)是唯一直接影响回血的属性,每点力量提供:
三、物品与技能叠加规则
物品和技能提供固定值加成或百分比加成,但存在叠加限制:
1.固定加成类
同类效果取最大值,如同时使用+3/秒和+5/秒的邪黑气Buff,仅生效5/秒。
2.百分比加成类
百分比效果可与其他类型叠加,例如基础回血+力量加成+2%生命上限恢复可同时生效。
四、地形与特殊机制
回血效果对比表
| 影响因素 | 典型数值范围 | 叠加规则 |
| 基础种族回血 | 0.25-2.0/秒 | 环境条件锁定 |
| 力量属性 | +0.05/秒每点力量 | 线性叠加 |
| 医疗剂(兽族) | +8.89/秒(45秒内) | 同类取最大值 |
| 治疗守卫 | +2%生命上限/秒 | 异类乘算叠加 |
综上,高力量英雄配合百分比恢复道具(如治疗守卫)可产生指数级回血效果,而种族特性与地形选择则是战术层面的关键决策点。例如亡灵死亡骑士在腐地上配合36点力量,回血速率可达2.0+1.8=3.8/秒,远超其他种族同级英雄。
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