在英雄联盟这款游戏中,暴击机制一直是玩家们关注的焦点。本文将深入探讨英雄联盟中的暴击概念、技能暴击的可能性,以及暴击与吸血效果的关联,旨在帮助玩家更好地理解这一机制。
一、暴击的定义与作用
在英雄联盟中,暴击是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。暴击率是衡量英雄普通攻击暴击概率的属性,当英雄的暴击率达到一定值时,其普通攻击将几乎必定暴击。以下是一些典型的暴击流英雄:
蛮族之王泰达米尔:被动的存在让蛮王天生自带35%的暴击率,后期刀刀暴击,拥有“蛮三刀”的称号。
疾风剑豪亚索:被动暴击翻倍属性,只需50暴击率即可达到100%,在不出暴击装的情况下相当于少了一个被动技能。
二、技能暴击的可能性
英雄联盟中,没有固定技能是暴击的,但某些英雄的普攻可以叠状态,达到必暴击的效果。女警的普攻在一定条件下会触发必暴击。
三、技能暴击的触发条件
1. 部分技能可触发暴击:如斯巴达的Q和E、盖伦的E、剑豪的Q等,都有备注说明可以触发暴击效果。
2. 德玛西亚之力的大招R无法触发暴击。
3. 暴击效果仅限于普通攻击:唯一可以触发暴击效果的延续技能是斯巴达的E。
四、狗头内瑟斯技能Q的暴击可能性
狗头内瑟斯技能Q是可以暴击的。其伤害分为三部分:技能本身伤害、狗头的AD伤害、Q死小兵的附加伤害。能暴击的只有前两部分,第三部分不计入暴击。
五、物理伤害技能的暴击与吸血效果
1. 物理吸血与法术吸血的区别:物理吸血基于普通攻击,而法术吸血基于技能伤害。大部分法术伤害技能都能触发法术吸血,而普通攻击则一定可以触发物理吸血。
2. 物理伤害技能无法触发法术吸血:物理吸血只针对普通攻击触发,因此大部分物理技能无法触发物理吸血。
3. 物理技能的吸血效果:只有类似物理攻击触发的物理技能才能有吸血效果,如狗头的Q、掘墓的Q、泰隆的Q、鳄鱼的W等。但这些技能都不能产生暴击效果。
4. 能触发暴击和吸血的技能:非常稀有,如船长的Q和潘森的Q(潘森的Q是因为E技能的被动效果才有暴击)。
通过以上分析,我们可以看出,英雄联盟中的暴击机制较为复杂,但理解其基本原理后,玩家可以更好地运用这一机制,在游戏中取得优势。
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