大家好,今天我将为大家详细解析炉石传说中的一些重要机制,包括如何通过对决模式快速获取金币,以及酒馆战棋的加分机制和排位系统。以下是这篇文章的主要内容:
### 对决模式宝藏刷新机制
炉石传说的对决模式是游戏的主要玩法之一。了解如何获取宝藏对于玩家来说至关重要。以下是对21.3版本对决模式宝藏刷新机制的详细介绍:
一宝火焰(法系)
- 出牌方式会影响宝藏的发现概率。
- 法系职业中,盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低。
- 法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。
- 第一轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率。
晶化护目镜(随从卡组)
- 晶化和护目镜的出现与前两轮出牌有关。
- 前两轮空过或用技能过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。
惊奇,卡德加(法系卡组)
- 当随从为7个左右时,出卡德加的概率会变高。
- 当卡组全是法术时,出现惊奇的概率会变高。
带属性的宝藏
- 诡异之石:前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术时,会增加出现诡异之石的概率。
- 同理,邪能法术、火焰法术、自然法术,包括圣盾、嘲讽、亡语、战吼随从等前三轮的打出都会影响出现对应宝藏的概率。
三个中立宝藏
- 二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为10%左右。
- 宣称占有:7张发现牌出宣称占有的概率较高。
一宝二宝的联动关系
- 一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影、神圣、顺手出现卡德加的概率低。
- 当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。
对决宝藏3个选项的机制
- 第一个选项是大概率跟卡组相关的宝藏。
- 第二个选项是小概率出现跟卡组相关的宝藏。
- 第三个选项是随机宝藏。
### 酒馆战棋加分机制改动详解
炉石传说酒馆战棋近期更新了排位系统,加分机制也进行了改动。以下是改动详解:
- 第一名获得的积分调整:原本第一场对战获得第一名得到240分,第150场(或之后)对战获得第一名得到24分。现在第一场对战获得第一名得到190分,第150场(或之后)对战获得第一名得到95分。
- 提升了4倍加分机制,但掉分速度也相应提升4倍。
### 炉石传说连胜加星是怎么算的
炉石传说钻五以下连胜加星直接翻倍。每个段位都有10个小段位,所有玩家在赛季初都会重置为青铜10。系统根据上个赛季的成绩会增加额外的胜利星数。
### 炉石传说的排位机制
- 排位机制是按照你上个月最高段位来算。
- 不同的段位对应不同的加星数。
- 有长时间不玩保留机制,按这几个月中最高段位算。
- 新赛季逐渐前都会依据上一个本赛季的表现给与附加的繁星数奖赏。
### 炉石传说酒馆战棋机制汇总
- 金币机制:每回合的初始金币机制与法力水晶一样,从3开始每回合初始递增1个,最大为10。
- 酒馆等级和随从机制:初始为1,花费相应的金币可以提升酒馆等级(最大为6)。
- 随从拥有星级、种族、效果等三个属性。
通过以上内容,相信大家对炉石传说的对决模式和酒馆战棋机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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