大家好,今天我们将深入探讨《永劫无间》这款由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的多人动作竞技游戏中的英雄积分系统。本文将详细介绍如何增加英雄积分、英雄榜积分的计算规则、S1浪潮赛季的开启时间和全新段位积分规则,以及英雄积分和生存积分的含义。
一、英雄积分增加机制
《永劫无间》的英雄积分增加主要依赖于以下四个方面:成就、伤害、击杀数和排名。
1. 成就:在每局游戏中完成成就,如招魂、血刃、阎王和潜伏者成就,可以增加积分。招魂成就可以通过在毒圈中让队友倒地两次并扶起两次来完成。
2. 伤害:只有在你打出血刃成就,即12500伤害后,伤害的加分机制才会计算。伤害分为12500、25000、38000以上三个阶段。
3. 击杀数:完成阎王成就的5个击杀数后,击杀数会开始叠加计算,分为5-10、10-15、15-20三个阶段。
4. 排名:作为大逃杀游戏,《永劫无间》中排名的重要性不言而喻。排名越高,积分加成越高。天选之人第一名为100分,第二名分数约为40%-80%,前五20%-60%,前十10%-40%,后面的排名总体分数加成相差不大。
需要注意的是,积分的叠加情况是根据自身段位来决定的。在白银局,第一可能加80分,第二加50分;但在修罗局,第一加11分,第二可能只加5分。
二、英雄榜积分计算规则
英雄榜积分是根据玩家每局的对局表现来计算的,包括击杀数、承伤数、治疗数,以及自身排名或队伍排名。综合这些对局表现,得出积分加成数值。
需要注意的是,英雄榜积分的排名结算时间是每周一凌晨五点,并不是每天都结算。玩家可能会看到明明自己积分已经足够上榜,但却没有排名的现象。
三、S1浪潮赛季开启时间和全新段位积分规则
S1浪潮赛季将在S0先行者赛季结束后当天开启,并且新赛季会有全新的段位积分规则。
1. 新增快速匹配模式:参与该模式不会影响玩家排位积分。
2. 段位积分继承:新赛季开始时,所有玩家的段位积分、击败积分、生存积分、英雄积分都会部分继承到下个赛季。
3. 提高队伍排名影响:提高了队伍排名对玩家最终获得的排名积分的影响。
4. 降低行为积分权重:降低了行为积分在较低段位时的权重,鼓励玩家更积极地参与战斗。
5. 难度提示:在比赛开始时的载入画面中,会根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度。
6. 新增段位:在蚀月和无间修罗之间,新增一个新段位:坠日。
7. 段位积分条件:无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。
8. 全新模式:为高段位的玩家提供一个全新模式“天人之战”,拥有全新的段位系统和匹配机制,以提供更加公平的竞争环境。
四、英雄积分和生存积分的含义
1. 英雄积分:根据玩家每局的对局表现来计算,包括击杀数、承伤数、治疗数,以及自身排名或队伍排名。
2. 生存积分:指玩家在游戏中生存的时间,生存时间越长,生存积分越高。
通过以上内容,相信大家对《永劫无间》的英雄积分系统有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
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