大家好,今天我们来探讨《红色警戒2》遭遇战模式中的一些常见问题,包括遭遇战模式的设置、遇到敌人无法找到的情况、MOD的扩展以及如何新建国家遭遇战载入图和国旗。
关于遭遇战模式中敌人数量的设置,玩家可以根据自己的喜好进行调整。在游戏选择好其他7家电脑之后,每一行最后一个选项是队列。如果玩家将其他电脑全部设置为B,那么开局后这7家电脑会集体进攻玩家。如果将其中一家设置为A,那么这家电脑将成为玩家的联邦,双方不能互相攻击,共同对抗其他电脑。玩家也可以将所有电脑设置成不同的队列,比如A、B、C、D、E、F、G、H,开局后便是一场大混战。
当玩家在遭遇战中找不到敌人时,可能是因为没有选择快速游戏。建议在下次游戏中勾选快速游戏,这样可以确保电脑的单位被全部发现。有时电脑有未被发现的小单位,如士兵、工程师等,可能藏在复杂地形中,需要注意搜索。
关于MOD的制作,玩家可以使用XCC Mixer等软件解压游戏中的隐藏配置文件,通过修改这些配置文件来更改游戏属性,制作自己的DIY版本。通过修改“rules.ini”文件,玩家可以修改所有单位的基本属性,如攻击力、造价等,甚至可以创建自己的新单位。
我们来讨论如何新建国家的遭遇战载入图与国旗。打开“Rulesmd.ini”文件,找到国家注册表[Countries]段落。玩家可以在该段落中添加新国家,并注意将新国家注册在原有国家后面。在[Sides]段中将新添加的国家赋予到相关的派别里。在[YuriCountry]位置补充上新增国家的相关定义和设置。
制作新国家的国旗和载入画面时,可以使用XccMixer提取游戏中的相关文件。国旗的图片可以提取自“ra2.mix/local.mix”中的PCX格式文件,载入画面可以提取自“ra2md.mix/loadmd.mix”中的SHP(TS)格式文件。提取完成后,将文件改名为符合规则的新名称,并复制到游戏目录下。
还需要制作雷达图,即右上角的小地图。提取雷达图的相关文件,并将其改名为符合规则的名称,然后复制到游戏目录下。
为了在游戏中显示中文,需要使用语言编辑器RA2CStrEditor添加国家名称、特殊单位名称、载入说明语等。
注册新基地车和兵种。在“Rulesmd.ini”和“art.ini”文件中注册新基地车和兵种的代码,并提取原游戏中的SHP图、建筑SHP图片和基地车VXL文件,将其改名为符合规则的名称,并注册到相应的文件中。
完成以上步骤后,玩家就可以在游戏中使用新建的国家了。需要注意的是,还需要在[AI]段中对新国家进行相应的定义,以确保电脑能够正确选择该国家。通过以上步骤,玩家可以创建自己的个性化遭遇战,享受更多乐趣。
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