大家好,今天我们将深入探讨坦克世界二战德军模型的相关知识,涵盖从虎式坦克的涂装选择到二战时期德国超重型坦克“鼠式”的研发历程,以及坦克世界游戏中的模型文件夹位置等各个方面。希望通过以下内容,能够解答大家在坦克模型方面的疑惑。
一、虎式坦克模型涂装选择
虎式坦克的涂装种类繁多,包括早期的德国灰、北非的沙黄、东线的雪地迷彩以及1943年的三色迷彩等。每个重坦克营的涂装都不尽相同,具体选择哪种涂装最好参照模型说明书(因为需要与水贴匹配),一般都会提供几种选项供选择。若需要更多信息,可以在网上搜索“虎式”图片,相关信息丰富多样。值得一提的是,德国灰并非德军坦克最主要的涂装,三色迷彩才是。
二、坦克世界中的模型模块化
在坦克世界中,每个坦克模型都是模块化的,因此没有完全相同的模型。有些模型可能是通过相互拼接而成的,只是在个别地方做了细微处理。特别是中国坦克加入游戏后,这种模块化的特点更为明显。
三、二战德国超重型坦克“鼠式”的研发与战斗经历
尽管希特勒狂热地要求,但“鼠式”和其他计划中的坦克并未能在二战结束前投入战场使用。这种超重型坦克的研发始于德国陆军对俄国T-35A、B和C型重型坦克的调查报告,以及对传闻中俄国正在研发的一种重达100吨的坦克的关注。为了满足希特勒的兴趣,克虏伯公司在1941年就接到了陆军武器局的命令,发展一种类似俄国人的100吨坦克。
“鼠式”坦克的研发历程漫长而曲折。最初,克虏伯公司的设计师们进行了大量的110、130、150及170吨级坦克的发展研究,但始终没有一种走出图纸阶段而变为实车。由于它们的笨重的大块头,这些超重型战车的第一个代号就称为“猛犸”,后来为了迷惑敌人的情报,又改称为“鼠式”。
四、坦克世界游戏中的模型文件夹位置
在坦克世界中,玩家自定义的模型存放在“res_mods”文件夹中。目前版本为8.2,因此模型文件也要放到“0.8.2”文件夹内。如果新版本更新后,需要将文件移动到新的文件夹下。
第一次安装模型时,需要在“0.8.2”文件夹下新建一个名为“vehicles”的文件夹,然后依次新建名为“american”、“british”、“chinese”、“french”、“german”和“russian”的文件夹,分别对应美国、英国、中国、法国、德国和苏联。模型也存放在这些文件夹中。
每个国家的坦克文件夹都是以“编号_战车名”的文件夹命名的,例如SU-85的文件夹名为“R02_SU-85”。如果从网上下载了SU-85的dds皮肤文件,可以将所有这些dds文件放到“res_mods\0.8.2\vehicles\russian\R02_SU-85”目录下,然后进入游戏即可看到新的皮肤。需要注意的是,这种方法只能替换原本的模型,如果游戏模型进行了修改,那么皮肤文件也无法起到替换效果。
具体的战车编号可以在游戏目录下的“res\packages”文件夹中找到。苏联坦克的文件名都存在于“vehicles_russian.pkg”中,解压后或在解压文件中都可以看到所有战车的文件名。
五、纳粹的“虎王”重型坦克的性能
“虎王”重型坦克被誉为“无敌坦克”,据说其火力能够在1公里以外击中敌方。从1942年下半年服役起至1945年德国投降为止,一直活跃于战场第一线。
坦克世界二战德军模型的世界丰富多彩,从虎式坦克的涂装选择到“鼠式”坦克的研发历程,再到坦克世界游戏中的模型文件夹位置,每一个细节都值得我们去探索和了解。希望本文能够帮助大家更好地了解这些模型,并解决大家在坦克模型方面的疑惑。
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