

一、技能解析
1.普通形态技能(A级忍者)
对选定敌人造成120%伤害和2回合混乱,必杀时伤害提升30%。2025年4月调整后,伤害提升至70%,附加标记和混乱效果,并破坏结界。
对正面敌人造成50%-60%伤害及点燃,概率击退,可灵活调整走位。
追打击退并造成大浮空,触发频率上限为每回合2次。
战斗开始消耗20%生命召唤分身,增强抗伤能力。
提升木叶忍者40%抗性和20%连击率,强化团队生存与输出。
2.须佐能乎形态技能(SS级形态)
对5-7体敌人造成必中伤害,附加压制和追打免疫,冷却锁定机制使其稳定输出。
驱散己方不良状态,提供60%伤害减免,重启结界增强团队防御。
偶数回合自动触发,免疫不良效果,提升速度和追打次数,形成高爆发连招链。
二、属性与定位
作为A级忍者,止水以高闪避(90评级)和爆发能力(70评级)著称,擅长位移和半无敌奥义。
早期评价认为其强度不足主流强忍(如鼬),但2025年技能调整后,须佐形态成为核心输出,兼具控制与生存。
三、阵容搭配策略
1.输出爆发流:
大蛇丸限制敌方普攻,鬼鲛抽蓝干扰,水主提供回复,形成攻防一体的体系。
鼬的控场与火主爆发结合,适合速攻但需注意生存短板。
2.控制续航流:
卡卡西与雷主双控场,雷主回复保障续航,止水稳定输出。
搭配纲手、自来也等木叶忍者,利用被动增益提升全队抗性和连击率。
3.PVE专用队:
泳装兜破除结界,我爱罗提供免死护盾,适合高难度副本。
四、实战策略与技巧
1.技能释放时机:
2.规避与反制:
3.资源分配:
五、版本适应与未来展望
当前版本中,须佐止水凭借稳定的奥义机制和团队增益,已成为T1级角色,尤其适合竞技场与高难副本。未来需关注新忍者协同性(如六道带土)及版本平衡调整,灵活调整阵容搭配。
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