曹睿,魏明帝,字元仲,在三国杀中以其独特的技能和角色定位深受玩家喜爱。本文将深入探讨曹睿在三国杀中的技能使用、身份适应、位置选择以及与其他角色的配合与克制,旨在为玩家提供更全面的了解。
技能解析
曹睿的技能包括“恢拓”、“明鉴”和“兴衰”:
恢拓:每当曹睿受到伤害后,他可以让一名角色进行一次判定。如果判定结果为红色,该角色回复1点体力;如果判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。这一技能既具有防御力,又能增加过牌能力,使其在游戏中具有多重作用。
明鉴:在出牌阶段限一次,曹睿可以将所有手牌交给一名其他角色。这样,该角色在其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。这一技能具有强大的辅助能力,能够增强队友的战斗力。
兴衰:作为主公技,限定技,当曹睿进入濒死状态时,他可以让其他魏势力角色选择是否令他回复1点体力。当此濒死结算结束后,若其选择是,其受到1点无来源的伤害。这一技能使曹睿在濒死状态时拥有更强的生存能力,但同时也可能损失其他魏势力角色。
技能分析
恢拓:这一技能的收益相对简单计算。当曹睿受到1点伤害时,判定红回1血,收益为+2,判定黑摸1牌,收益为+1。平均收益为+1.5(即1.5牌/1血)。这一收益非常高,在防御技中仅次于郭嘉的遗计,与夏侯惇的刚烈并列。
明鉴:这一技能的收益相对较难计算,因为它既没有额外的过牌,也不像“突袭”“巧变”那样产生直接的牌差。其产生的收益很大程度上取决于“明鉴”对象的用牌能力。明鉴”给鲁肃和钟会产生的效果是完全不同的,因为前者用牌能力极强,而后者完全没有用牌能力。
兴衰:这一技能非常符合曹睿的历史形象和事迹。并且这个主公技也是所有主公技中唯一的一个限定技。“兴衰”的效果就是:如果场上有魏国的忠/内,就等于曹睿拥有两条命,能在反贼的疯狂攻势下“重振雄风”。
身份适应
主公:曹睿作为一个有强大主公技的武将,其做主公的强势之处不言而喻——只要有魏国的忠/内在,就完全不怕速推,这在当下“反贼杀”的环境下是极为难得的。
忠臣:曹睿做忠臣有包养主公的能力,同时回合结束空手牌过,能在一定程度上拉到嘲讽,分担主公的压力。
反贼:曹睿归根到底还是一个辅助,所以需要在一定程度上“抱大腿”。反贼在8人局中占据数量优势,所以也是与曹叡最容易产生配合的身份。
内奸:曹叡当内只能说尚可。优势有2点:(1)跳明身份后可以不留闪防御,最多留张桃就行,有蓄爆关键牌的空间。(2)进入单挑是个小郭嘉,有一定强度。
位置适应
做反贼适合近主位,做忠臣适合后置位(6-8位)。
策略及打法
角色定位:曹叡在军争场的角色定位接近于刘协、刘备、刘禅3个武将。综合主动技和防御技的强度来看,刘协>曹叡>刘禅≈刘备。
使用曹叡:曹叡的“明鉴”额外出杀的收益,是随着轮次的增加而递减的。所以曹叡的强势期在于开场的第1、2轮,需要把手牌给正确的人方能打出优势。
对抗曹叡:如果曹叡是忠臣,那么贯彻推主思路即可;若曹叡是反贼,则最好以曹叡的短板队友作为突破口。
配合及克制
配合:曹睿可以与用牌能力强的武将、使用【杀】能造成明显额外收益的武将、手牌流武将以及补牌流武将进行配合。
克制:曹睿可以克制多刀流武将、空城流武将、体力流失系武将和沉默系武将。
总体
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