大家好,今天我将为大家深入探讨《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter,简称DNF)这一经典游戏的多个方面,包括新职业黑暗武士的刷图加点、游戏安装后的文件夹占用空间、游戏文件的用途,以及《地下城与勇士》这款游戏的基本信息和特色。

一、地下城与勇士新职业黑暗武士的刷图加点
双修加点建议:
- 职业:黑暗武士
- 等级:80
- 总SP:9570
- 已用SP:7550
- 剩余SP:2020
- 总TP:31
- 已用TP:0
- 剩余TP:31
- 总QP:3688
- 已用QP:3270
- 剩余QP:418
通用技能分配:
- 后跳:1
- 物理暴击:10
- 魔法暴击:10
- 受身蹲伏:1
- 基础精通:1
普通技能分配:
- 板甲精通:1
- 轻甲精通:1
- 重甲精通:1
- 布甲精通:1
- 挑击:5(为了高度,如果不喜欢就点1)
- 暗影斩:1(没鬼斩伤害高,对不起把SP1就够了)
- 黑暗十字斩:1(这技能不好说,喜欢用的我也不反对满)
- 暗影·波动剑:1(这技能,喜欢就弄把)
- 漩涡斩:36(破霸体,当输出都对得起那SP)
- 滑斩:40(不解释了)
- 跃斩:1(钝器的满了把,如果你喜欢我不反对你满了他对得起SP伤害很给力)
- 跃地斩:1(崩山击你喜欢,我不反对)
- 冥光斩:1(扫地就得了,我和朋友争论后的结果。1把)
- 瞬影斩:28(你觉得这技能对不起SP。点1跑路)
- 暗月斩:38(不解释,走物理的点1)
- 暗影三击剑:24(有利有弊看你会不会用)
- 暗劲爆发:1(擦这技能对得起SP么!!)
- 邪影·波动剑:31(不解释了把)
- 暗魂之手:1(不好说。虽然加力量,对物理流来说看习惯把)
- 突刺:1(如果完钝器,满把)
- 暗影鞭:21(有利有弊会用就是神技看习惯问题)
- 灭魂封魔斩:1(可以满对得起SP的输出,这技能我也在思考..求大家的意见了)
- 冥魂珠:26(我非常喜欢的技能)
- 暗影升龙击:1(起手不错,物理流交给soulseason来解释把--)
- 冥魂之陨:23(墓/碑对得起的SP伤害不解释了)
- 破魂之刃:23(血剑,这技能我目前的加点是点1,但我觉得满上对得起SP和伤害)
- 凝魂波动阵:23(输出控场大爱不解释了)
- 破灭斩:21(看个人喜好,和会不会用的问题如果用我的连击这技能伤害完全在怪上面)
- 冥炎破空斩:21(那个用那个知道)
- 禁魂斩:21(鬼闪.收招技能伤害不错的)
- 魔狱裂魂斩:崩不解释
- 魔影剑舞:18[上万的百分比]
- 暗·太刀精通:22[你用什么武器就搞什么精通]
任务分配:
- 强化-力量:31
- 强化-智力:31
- 强化-命中:20
- 强化-物理暴击率:7
- 强化-魔法暴击率:7
- 强化-属性强化:12
- QP目前是这样想的,看你们怎么走了
二、地下城与勇士安装后的文件夹占用空间
DNF的安装文件夹通常占用约22.5GB的空间。这主要是由于以下文件:
- DNF_SEASON4_OB_V..._Full.exe
- DNF_SEASON4_OB_V..._Full.7z.001
- DNF_SEASON4_OB_V..._Full.7z.002
- DNF_SEASON4_OB_V..._
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