在当今的二次元游戏世界中,碧蓝航线以其独特的舰娘题材和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家的关注。关于碧蓝航线的一些问题,如“垃圾”和“太肝”,却让不少玩家感到困扰。本文将深入探讨这些问题,并为大家提供一些建议和解决方案。
让我们来了解一下“垃圾”一词在碧蓝航线中的含义。在游戏中,“垃圾”通常指的是那些性能较差、不值得投入资源的舰娘。在游戏中,被玩家戏称为“垃圾桶”的Trashkent,即塔什干,就是这样一个存在。这个名字来源于其英文名“Tashkent”的谐音“Trashkent”,这也与战舰世界怀旧服中塔什干的强度较低有关。
我们来看看国际服与日服之间的差异。在国际服中,并没有出现所谓的“垃圾兔”,而这一角色仅在日服限定。垃圾兔以其内向、胆小等特点,迅速赢得了玩家的喜爱,并激发了玩家们的保护欲望。
碧蓝航线国际服作为碧蓝航线官方推出的海外版本,支持全球玩家一同游戏,并提供了多种语言支持,包括中文、英文、日文等,以及内置翻译功能,为玩家带来了极佳的游戏体验。游戏中,玩家将扮演校园美少女,变身成为城市的守护者,与敌人展开战斗,并可以给美少女们装备各种现代化装备,提升战斗力,同时享受与她们亲密互动的乐趣。
关于碧蓝航线游戏v6.0.5版本,它是一款角色扮演游戏,大小为3800MB,评分高达10分。这款游戏在日韩游戏、二次元美少女游戏以及bilibili平台上都颇受欢迎。
在碧蓝航线中,宁海和平海是两款值得关注的舰娘。以下是宁海/平海改造的详情分析,包括改造所需物资、增加属性以及优缺点评价。
改造所需物资和增加属性:
改造后的舰娘属性面板如下:
- 差一丢丢好感200,婚
- 宁海的面板从群里速生喵那里盗来,因为要测试零破+满破体系的状况,所以我自己的暂时不突破
宁海和平海的技能包括:
- 姐妹同心:平/宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
- 抗击重樱:对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
- 尚武之魂:(改造获得)增加3(8点)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
定位与简评:
1. 宁海平海组队在一起时,可以触发炮击35%的加成,改造后炮击值达到了182,主炮效率达到了145%,这部分的炮击输出伤害比较可观。
2. 配合逸仙组队时,有20%减伤和30%闪避,这极大地提升了东煌船的肉度;改造后提供了35点机动和210点耐久,对于宁海平海性价比很高,肉度得到了进一步增加。
3. 抗击重樱的技能注定了平海和宁海在PVE中高输出的地位,改造后,成为了PVE自律情况下的轻巡输出第一。
4. 宁海平海弹幕较差,因此不用故意挑选快射速主炮;由于炮击有15%+35%的光环效果,可以带贝爷炮为首选炮。
改造后的数值计算:
在DPS和有效血量的计算部分,参考了插座叔的关于敌人存在命中与机动的背景设定;在有效血量的计算部分,采用了玄虚小圣10%防空减免的设定;在宁海、逸仙、贝尔法斯特的技能闪避计算中,采用了加法计算而不是乘法计算。
实战单炮弹伤害和实战单发鱼雷伤害的计算公式:
实战单炮弹伤害=武器面板x舰炮系数x武器效率x{[100+炮击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)+随机波动(-1,0,1,2,3)
实战单发鱼雷伤害=武器面板x武器效率x{[100+雷击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)单体航空伤害减免(%)=(1-(150/150+总防空值))x100%
受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值属性技能提升(Z系先驱等)(1+等级补正)))+数值技能提升(烟雾弹等)(此处改为加法计算,wiki原先乘法计算在此有误,经过实测后改用加法计算)
攻击方实战命中率=1-受击方实战闪避率
每跳燃烧伤害=燃烧基础伤害x0.6+5
燃烧基础伤害=炮击基础伤害=单发炮弹面板x舰炮系数x武器效率x((100+炮击面板x(1+属性技能))x1%)
结论和有意思的重点:
1. 宁海平海改造加成炮击和炮击光环以后,点燃伤害意外有点高,虽然是轻巡炮的点燃,但是点燃DPS有了重巡水平,非常不错。
2. 宁海平海改造后主炮的炮击伤害有了克爹的85%+主炮伤害,非常不错的输出炮击输出;补上鱼雷以后,就一跃成为了轻巡输出第一。
3. 没有逸仙的时候,宁海和平海也可以单独作战了,输出极高,是玻璃大炮类型。
4. 有了逸仙以后,因为改造后的机动到了102,再加上30%闪避以后,闪避率极高,有效血量已经到了欧根水平,仅仅略低于欧根,高于其他所有重巡。
5. 在东煌体系中,你可以认为宁海是有着战列或者欧根的肉度的前排,输出是超越了高雄、波特兰这类重巡,仅次于威奇塔和芝加哥的前排输出。
碧蓝航线油耗机制:
碧蓝航线油耗是游戏中需要注意的一个系统,大部分玩家油耗很多,但是不知道怎么节约。以下是碧蓝航线油耗机制的详细介绍:
满级油耗的总公式:
满级油耗的总公式为:船型基础+稀有度补正+突破度补正+满级补正
船型基础:
根据船类型不同的基础油耗(布里除外)
- 驱逐 1油耗
- 轻巡/重炮/修理 2油耗
- 重巡/轻母 3油耗
- 航母 4油耗
- 战巡 5油耗
- 战列 6油耗
稀有度补正:
在上述基础上
- 白皮+0
- 蓝皮+1
- 紫皮+2
- 金皮+3
突破度补正:
在上述基础上
- 0破+0
- 1破+2
- 2破+4
- 3破+6(满破)
满级补正:
在上述基础上
- 满级时油耗+1
- 最后的100级油耗+1这个设定是额外的
低耗船推荐:
衡量一艘船是否拥有低耗战神的潜质应当具备以下特点:
1. 战斗力对得起油耗,前排要以白皮驱逐的2油耗为标准,比如4油耗就应当是白皮驱逐2倍以上的战斗力才行,6油耗3倍,往上类比,后排则是白皮轻母的4油耗为准。
2. 无需突破就拥有极强的战斗力,主要是表现在技能方面,比如鱼雷连击。
3. 突破后战斗力大涨,性价比大增,最终消耗也能接受的。
4. 自律则优先于手操,毕竟失望舰队主要是打捞舰船和图纸,没人受得了一直手操。
碧蓝航线新装备研发全紫装评价及合成推荐:
紫装虽然不能+13,但实际上+13也就给一些人上人装备,大部分的环境还是+10的,特别是前排炮、雷,轰炸机、战斗机等。而紫装材料干放着也是浪费,因此发掘其中的好装备也势在必得,特别是急缺装备需要补的萌新。
优秀紫装评价推荐表:
各个位置的优秀紫装都有出现,除了重巡炮依然是紫欧根炮yyds(双联装203mmSKC主炮T2,金的T3当然更好)。和同名金装差距最小的T2装备、除潜艇雷外唯一能用的(有对应T3装备的)T2装备(别T2的和对应金装差了20%多,故都不如某些其他名字的T3紫装)。也列出了各优秀紫装距离所谓毕业装的差距,事实上也基本说完了萌新紫装选择极大参考。
特殊用途紫装评价推荐表:
本表就类似金装的第三张表,继续发掘剩下紫装的极少用途。紫电由于合成几乎没消耗,耗的是溢出的钛合金,顶多看看2飞机图纸那实际上也不多(缺的还是电子元件),然后特别是紫机密让他更像一个紫装,因此归入这里。
主要看点:
1. 次一流驱逐炮再添新员,金高平继续受到冲击。如果还有金高平(甚至紫高平)崇拜,可以休矣。
2. 紫潜艇磁雷新增两人,都是介于T2紫G7e(无磁)和T3紫G7a之间的选手。
3. 探遍防空炮只有一个小惊喜,虽然不如大部分金装(防空炮就是金大于紫,且金装还有一大堆,没有能和绝大部分金装媲美的紫装),但是已然至少不逊于最佳紫防空炮紫113(那就好于八砰了)。而且还是后期贪炮击苟必量产的134必经前置雷,迟早要合。
通过以上内容,相信大家对碧蓝航线中的“垃圾”和“太肝”问题有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到大家,在游戏中更好地享受游戏乐趣。
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