各位老铁们,大家好!我将为大家揭开“绝地求生”这款游戏背后的故事,包括它的起源、开发公司、以及它的一些变体。希望通过这些信息,能够满足大家对这款游戏的兴趣,并为大家带来一些有用的知识。
一、绝地求生的开发公司:蓝洞工作室
《绝地求生》(Playerunknown's Battlegrounds,简称PUBG)是由韩国游戏制作组Bluehole开发,并在Steam平台发行的。Bluehole,常被称作“蓝洞”,成立于2007年3月。这家公司不仅开发了《绝地求生》,还曾推出大型3DMMORPG《TERA》。以下是关于Bluehole的一些详细信息:
- 公司介绍:Bluehole Studio由NCsoft公司出身的开发者们在2007年3月创办,目前拥有250多名员工。除了《TERA》和《Playerunknown's Battlegrounds》,公司还开发了其他网络游戏。
- 地址:位于韩国首尔市江南区驿三洞,靠近江南站的一栋大型写字楼内。
二、绝地求生的起源与背景
“吃鸡”这一称呼通常指的是《绝地求生》。这款游戏是由韩国Krafton工作室开发的战术竞技型射击类沙盒游戏。在游戏中,玩家需要在不断缩小的安全区域内收集资源,对抗其他玩家,最终生存到最后。以下是游戏的一些特色:
- 游戏特色:游戏提供多张地图供玩家选择,玩家可以空投跳伞至地图的各个角落,寻找武器、车辆和物资。游戏中的“毒圈”或“电圈”会迫使玩家移动到一个较小的区域交火。
- 地图特点:每张地图都有其独特的特点,游戏场景的建模极为真实,包括小镇、住宅区、军事基地和防空洞等。
三、绝地求生的发行时间
《绝地求生》于2017年11月22日在中国区正式宣布代理,海外则在2017年3月23日发行。该游戏获得了G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,并打破了7项吉尼斯纪录。
四、绝地求生的变体:刺激战场
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研的战斗特训手游,于2018年2月9日开始测试。该游戏还原了《绝地求生》端游的大部分大地图、建模和游戏场景,并保留了端游的经典风格。
五、绝地求生大逃杀的开发背景
《绝地求生大逃杀》是由Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》中“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏。Playerunknown,真名叫Brendan Greene,是一位爱尔兰人,也是大逃杀类游戏的开拓者。
通过以上内容,相信大家对《绝地求生》这款游戏有了更深入的了解。希望这些信息能够满足你的好奇心,并让你对这款游戏有更多的兴趣。
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